andreas08: ignore the trends

Esse são os algoritmos pra se resolver as 2 primeiras camadas. Os códigos ao lado (A1, R2, S2) são usados no "Team blindfold", em que uma pessoa fica vendada e com o cubo, enquanto a outra dá as intruções. Pra não ter que falar todos os movimentos (R U R' U'...), criaram esses códigos.

Clique na imagem ou no texto para abrir o applet (cubo animado), em caso de dúvida.

CódigoDesenhoAlgoritmo
A1 U (L' U L) U2' (L' U L)
A2 U' (R U' R') U2 (R U' R')
A3 (R U R' U') (R U R' U') (R U R')
B1 (R U2' R U R' U) (R U2' R2)
B2 (R2 U2') (R' U' R U') (R' U2 R')
C1 U (L' U' L) d' (L U L')
C2 U' (R U R') d (R' U' R)
C3 (R U' R') y (L' U2 L)
D1 (R U' R')(F' L' U2 L F)
D2 (F' L' U2 L F)(R U R')
D3 (R U' R') d (R' U2' R U2') (R' U R)
"The Move Twice" (R U R' U') (R U R')
Good E (R U' R' U) (R U' R')
E3 (U' L' U L) d (R U' R')
"Lefty Move Twice" (L' U' L U) (L' U' L)
Good F (L' U L U') (L' U L)
F3 (U R U' R') d' (L' U L)
I1 (U' L' U L)
I2 (U R U' R')
J1 (U L' U2 L) d' (L U L')
J2 (U' R U2' R') d (R' U' R)
K1 U' (R U' R' U) (R U R')
K2 U (L' U L U') (L' U' L)
L1 (R U' R' U) d (R' U' R)
L2 (L' U L U') d' (L U L')
M1 (R U2' R') U' (R U R')
M2 (L' U2 L) U (L' U' L)
N1 (U2' L2 U2) (L U L' U L2)
N2 (U2 R2 U2) (R' U' R U' R2)
Nathan's A (R U R')
Nathans's E (L' U' L)
Q1 U (L' U' L U2') (L' U L)
Q2 U' (R U R' U2) (R U' R')
R1 U' (R U R' U) (R U R')
R2 U (L' U' L U') (L' U' L)
S1 d (R' U2 R U2') (R' U R)
S2 d' (L U2 L' U2) (L U' L')
Split 1,1 (R U R' U) (R U' R')
Split 1,2 (R U2' R' U) (R U' R')
Split 2,1 (L' U' L U') (L' U L)
Split 2,2 (L' U2 L U') (L' U L)